Cazador de demonios
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DoomSlayer · 31-35, M
-La piel de los Hell Knight es más resistente a los disparos que a los ataques cercanos, por lo cual la espada de Nero resulta mejor a la hora de hacer "Slice n' Dice" a los demonios. De igual manera la estrategia de atrapar y devolver ataques es bastante útil para aturdir, debilitar e incluso si desea terminar a algún enemigo moribundo. Los movimientos de Nero le indican al Marine que está entendiendo bien de qué va la invasión.
Ir por el nido sangriento es una fantástica idea para Nero y su soltura al maniobrar entre multitudes. Sin embargo, lo que eran multitudes están bastante reducidos por los esfuerzos de ambos. La tasa de regeneración del nido es mas baja que la frecuencia de matanza que aplican los dos cazadores. En cuanto Nero llegara al órgano de carne latente debía destruirlo. Y con su destrucción el túnel al infierno que se forma a través de un portal será roto. Pero con la rotura dimensional más demonios se incorporarán a la fiesta.
En distintas posiciones aleatorias ocurren estallidos y roturas que traen más demonios, tanto menores como de mediano rango. Soldados poseídos, Imps, un par de Cacodemonios en el aire, y otras dos molestias más: Un tipo de demonio en forma de esqueleto humanoide de poco más de dos metros de alto equipado con una unidad de propulsión y misiles con la cual puede volar libremente y atacar hostigando como un bombardero con cohetes. Este demonio es denominado como Revenant.

Alcanzarlo con armas de contacto será difícil, al igual que con armas de fuego mientras se esté moviendo en el aire. La estrategia del Slayer es cambiar de arma al rifle de asalto pesado y utilizar su poder de fuego en repetición para agujerar demonios y reventar sus cabezas en Headshots intencionales o "accidentales". Así puede moler a los enemigos que se le pongan delante y esquivar los disparos que vayan tras él. El segundo Revenant es tarea de Nero junto a sus esbirros. Será todo un trabajo pero la generación de demonios en ese sector acaba de cesar. Estos serán los últimos del cuadrante.-
Ir por el nido sangriento es una fantástica idea para Nero y su soltura al maniobrar entre multitudes. Sin embargo, lo que eran multitudes están bastante reducidos por los esfuerzos de ambos. La tasa de regeneración del nido es mas baja que la frecuencia de matanza que aplican los dos cazadores. En cuanto Nero llegara al órgano de carne latente debía destruirlo. Y con su destrucción el túnel al infierno que se forma a través de un portal será roto. Pero con la rotura dimensional más demonios se incorporarán a la fiesta.
En distintas posiciones aleatorias ocurren estallidos y roturas que traen más demonios, tanto menores como de mediano rango. Soldados poseídos, Imps, un par de Cacodemonios en el aire, y otras dos molestias más: Un tipo de demonio en forma de esqueleto humanoide de poco más de dos metros de alto equipado con una unidad de propulsión y misiles con la cual puede volar libremente y atacar hostigando como un bombardero con cohetes. Este demonio es denominado como Revenant.

Alcanzarlo con armas de contacto será difícil, al igual que con armas de fuego mientras se esté moviendo en el aire. La estrategia del Slayer es cambiar de arma al rifle de asalto pesado y utilizar su poder de fuego en repetición para agujerar demonios y reventar sus cabezas en Headshots intencionales o "accidentales". Así puede moler a los enemigos que se le pongan delante y esquivar los disparos que vayan tras él. El segundo Revenant es tarea de Nero junto a sus esbirros. Será todo un trabajo pero la generación de demonios en ese sector acaba de cesar. Estos serán los últimos del cuadrante.-