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Escurridizo como una anguila~
About Me
About Me
[b][i] Edad : 12-13 años (humano)
Yokai "Nurarihyon" (17-18 años)
Raza: Hanyou (Parte humano, parte yokai)
Estatura: 148 cm (humano)
175 cm (yokai)
Peso: 48 kg (humano)
66 kg (yokai)
Clan: Nura (clan supremo en todo Tokio)
Afiliaciones: Patrulla paranormal de Kiyojouji
Ocupación: Tercer líder supremo del Clan Nura.
Alias: El señor de los espíritus //// "playboy"////sandaime (tercero)
Objeto más preciado: Nenekirimaru (su katana )
Gustos: La música tradicional japonesa, la comida que
le prepara Yuki-Onna, los cerezos, el sake, la
fresa.
Disgustos: Que alguien trate de mandarle u opacarle.

Familia: Nurarihyon (Abuelo)
Princesa You (Abuela)
Nura Rihan (Padre)
Wakana (Madre)


Rikuo es un joven de 12 años de edad, y nieto del gran Nurarihyon, el supremo comandante de los yokais y el que comanda el desfile nocturno de los 100 demonios, mejor conocido como el señor del pandemonio.
Al ser el nieto de este solo posee ¼ de sangre de Youkai y ¾ partes de sangre humana por lo tanto solo adopta su forma youkai en las noches y hasta la duración de la luna en el cielo, últimamente ha aprendido a transformarse en cualquier hora del día, incluso pudiendo adoptar todo el día su forma yokai, pero solo con la condición de tener alguna emoción grande, algo emocionante, para eso el mismo puede recrearse una emoción o recordar algo para permanecer en ese modo, más el desgaste a su cuerpo humano es mucho, por lo tanto al regresar, este dormirá por días seguidos.
Al ser humano, no le gusta atacar o asustar tanto como sus demás seguidores, muchos ven eso como una debilidad, pero realmente es una fuerza, pues siempre se adapta a las circunstancias debido a esa sangre humana, al ser humano es más centrado y maduro, teniendo una apariencia preocupada, lo contrario a su lado yokai, el cuál es alegre, inmaduro en cierto punto, a menos que se trate del clan, le encantan los dulces, en especial el dango, y es un adicto al sake, por así decirlo, pero todos confían en su lado yokai, pues cuando se trata de arreglar problemas en el clan, este los afronta sin miedo y debido a su juventud,coraje y vigor, da gran motivación a los demás, para que peleen a su lado y le presten su poder.

Historia:

Desde pequeño anhelaba heredar a su abuelo pues él era un ejemplo a seguir, hasta que en una de las reuniones de los sabios de los clanes afiliados al clan nura descubrió que algunos youkais eran malignos y por eso decidió rechazar ser el tercer heredero, hasta que a los 12 años por varias circunstancias aceptó, puesto que quería proteger a sus amigos y más importante quería hacer crecer al clan como en la época de explendor, la época de su padre y claro vengar a su padre el cuál falleció, a manos de el recipiente de el mayor enemigo del clan Nura,Hagoromo Kitsune , actualmente el verdadero enemigo del clan Nura es Abe no Seimei (Nue). Por esa razón ahora que logró mejorar a su espada la nenekirimaru o (Nuekirimaru) puede vencerle, pero con eso no basta, para prevenir la futura purificación, esta reuniendo a todos los líderes de los clanes de yokais en todo japón para unificarlos y poder vencer a Nue y a sus descendientes la familia Gokaidon.

Tras encontrar la localización de Seimei, el castillo espiral Aoi el cuál rige en el cielo sobre Kyoto, se prepara a realizar su asalto con los seguidores que ha conseguido, al investigar un poco, descubrió el lugar donde su padre creció, la Aldea Hanyou, el lugar perfecto para los seres como él, parte humano parte yokai, ahora habiendo reunido a todos los clanes de yokai en japón, se enfrenta al desfile nocturno del "Nue" el cuál libero a los demonios más fuertes del infierno para someterlos.

Descripción física:

Referente a lo físico el joven es de complexión delgada, como se espera de un joven de 18 años,ojos de tono rojizo, una sonrisa arrogante que siempre se presenta en su rostro, y en su espalda una serie de tatuajes que solo él sabe el significado y el uso de estos, tiene muy trabajados sus músculos que oculta con sus grandes y holgados ropajes orientales, los cuáles son una hakama negra o purpura con una cinta que es atada en la parte trasera como un ligero moño, con pequeños bordados blancos en las mangas y en la zona final que desembocaba hacía los tobillos, debajo de esta, tiene una venda que cubre todo su abdomen hasta su pelvis, sobre su hakama negra, el joven trae puesto una yukata de color azul que usa como capa, esta se ondea con el viento y tiene orgullosamente un bordado con el símbolo de su clan, el cuál contiene cuatro rombos que indican los puntos cardinales, haciendo referencia a la unión de todos los clanes de los puntos cardinales en el centro donde reside el poder de su clan, justo en Kanto, el símbolo del medio, es un kanji que representa el lema de todo ser de la noche, "osore" o mejor dicho miedo, algo de lo que dependen todos los yokais, además su vestuario consta de unas sandalias conocidas como "zouri" famosas en el periodo de Edo y Tokugawa, atadas a su hakama con una cuerda un tanto gruesa, se encuentra su espada espiritual, nenekirimaru, y dos calabazas de un material parecido a la arcilla de 1litro aprox. llenas de sake, además de una sakazuki, o taza de sake literalmente, con la que emplea diversas técnicas secretas.

Descripción Psicológica:

Se puede decir que cuando está en un ambiente no relacionado a los combates, mantiene una personalidad un tanto infantil, pues aún sigue siendo en parte un menor, le encantan los dulces, aunque aún más el sake, es como si tuviera dos gustos diferentes los cuáles se mezclan en su apariencia yokai, es muy emocional, sobre todo arrogante y confiado, más eso no quiere decir que crea que podrá ganar.

Sabe distinguir entre oponentes y cuando de alguien complicado se trata, su apariencia cambia drástica mente dejando a un lado su estado alegre, por uno sereno e incluso enojado donde comienza a razonar a una increíble velocidad, dándole paso a algunas estrategias aunque no muy elaboradas, pues lo suyo es el uso de habilidades destructivas antes de planear, aunque cuando un enemigo es estratégico se adapta a las condiciones, es algo adaptable como si de una máquina se tratase, pues aprende rápido el patrón y movimiento de su adversario.

A pesar de todo, no es tan agresivo, pero no duda en matar, al final de cuentas es un demonio, no se esperaría que tuviese compasión, su actitud cambia cuando libera su modo ofensivo, dejando de lado su compasión o lo poco que tuviera, para tratar de asesinar todo a su paso.




Habilidades básicas:

Gran resistencia:
Por tener en cierta parte de su sangre, la sangre maldita de el Nurarihyon, el joven es capaz de soportar gran cantidad de golpes comparado a un humano normal, más no representa que el dolor sea evitado, o que sea inmortal.

Gran velocidad:
Se sabe que es capaz de pelear en su modo yokai, cercano a la velocidad sonora, tras enfocar muy bien su miedo en diversas zonas del cuerpo como las piernas, para obtener mayor velocidad, fuerza e impulso, se podría considerar uno de los más rápidos yokai y sobre todo, tiene agilidad, siendo muy hábil para escapar de ataques, una vez acoplándose a los movimientos del adversario, su velocidad es superada, únicamente por el yokai KamaItachi, la comadreja de la hoz y por Tsuchigumo, la araña de tierra (dentro de su serie).

Maestro de la espada:
Fácilmente puede blandir cualquier espada o arma de filo blanco sin necesidad de haber practicado con alguna, está en sus genes de espadachin, incluso es capaz de usar una rama de madera como arma, la cuál puede causar daño si el miedo le posesiona, sin embargo su arma predilecta es.. :
*Nenekirimaru: Una espada hecha de un metal extremádamente duro, bañado en la sangre del 13vo Onmyoji conocido como el genio Hidemoto, con el cuál adquirió el poder de liberar el mal, por eso solo puede cortar a los seres nocturnos (vampiros, demonios, hombres lobos etc) aunque con las destrezas del yokai, esta espada puede dañar a los humanos, usando el viento que se genera al infundirle en miedo, sin embargo esta fue destruida por seimei, lo que obligo a Akifusa, el otro genio de la época actual, repararla y ahora haciéndola indestructible, debido a su nuevo material, sin mencionar que el poder de drenar la energía en cada corte se hizo superior.

Maestro de la magia yokai:
Técnicas heredadas por su abuelo, con las cuales al invadir o infectar ciertos elementos como un arma, alguno de los 4 elementos principales, o en su caso especifico y del cuál gusta hacer uso, su sake especial Sakura el cuál es altamente inflamable, lo usa para producir llamas azules más calientes que las naranjas o rojas, quemando todo a su paso y sin una posible forma de extinguirlas, solamente se extinguen al consumir el objetivo u objetivos deseados,incluyendo fuego mismo, esta a la par del amaterasu, técnica visual del MS en la serie Naruto, esta habilidad no significa que sea capaz de manipular técnicas elementales de sus adversarios, solamente puede mezclar su miedo en elementos puros que se encuentren en el terreno, dependiendo del elemento el efecto será diferente, no todo se incendiará, si se tratase de agua, la corriente y presión aumentaría, haciendo una especie de arma de gran daño por la presión que se le ha agregado, solo tomando ese elemento como ejemplo, más no adquiere control sobre el elemento , solo se le permite usar el elemento infectado por miedo, en caso del aire, el aire que ya este rodeado de esa energía y solo emplearlo como ataque o como defensa, una única ocasión.

Creación de ilusiones:
Al ser el espíritu de la fantasía y los sueños, puede averiguar y recrear las peores pesadillas de sus adversarios haciéndoselas ver por medio de diversas ilusiones, funciona muy bien, pero en los ilusionistas de alto rango es difícil engañarles, por eso solo en una técnica puede hacer las ilusiones realidad[ver apartado de técnicas], aunque también puede hacer ilusiones como fingir recibir ataques y diversas más, siempre y cuando mantenga contacto visual con el adversario.

Inmunidad ante técnicas ilusorias:
Hablando de este punto, el joven al ser un espíritu de ilusiones y fantasía tiene defensa frente a estas habilidades ilusorias, si se usara niveles en las ilusiones se podría decir, que tomando como referencia el anime Naruto, el joven es capaz de evitar ilusiones incluso de rango A, como las del sharingan de tres tomos, pero ilusiones de rango S, como las producidas por el MS, son algo a lo cuál no tiene inmunidad, y debería poner a prueba su manejo de la mente y de su sistema nervioso para poder recuperar el control en situaciones como esas.

Auto regeneración así como curación:
La sangre de la princesa que hacía el milagro de curar, con lo cuál realmente empleaba su energía interna enfocada en las palmas, le fue heredada en menor cantidad al nieto del Nurarihyon, teniendo una regeneración en su cuerpo un tanto lenta, que dentro de buen tiempo su herida dejaría de sangrar, más no cerraría o se curaría por completo, a menos que se aplicase el mismo el tratamiento completo, cosa que es algo desgastante, pues no es un adepto en esas artes curativas y tampoco tiene gran nivel curativo, se podría decir que si lo usase tardaría bastante, y no hay una efectividad del 100% si no una del 60% en curarse ciertas heridas completamente, más no las perdidas de órganos, más si se puede tratar una herida que es mortal antes de que el tiempo sea demasiado tarde.

Invocación del "Hyakki yakou"(Desfile nocturno de los cien demonios):
Sus seguidores con los que ha intercambiado copas, son capaces de ser invocados desde cierto punto, por el líder del desfile, solamente hay 7 personas que han intercambiado copas con él, además de ser invocados, permite la fusión de habilidades con cierta técnica, los invocados aparecen tras una concentración de "miedo" por parte del líder, sus tatuajes representa la cercanía que tiene con cada uno de esos 7 seguidores y con lo que le permite realizar su técnica..

Empleo del "Osore" o miedo:
El miedo, es el sentimiento que en el caso específico de los espíritus usan como energía, siendo parecido a las otras como el ki, chacra, reiatsu y demás, esta energía reside en todos los seres, y los yokai tienen el control de expulsar sus miedos para posesionar o invocar en cierto lugar, haciéndoles sentir a sus enemigos por medio de técnicas sus temores, agregando los del usuario, un yokai fácilmente puede recuperar parte de su miedo al asustar a adversarios o a gente, más no representa que su miedo sea inagotable, el miedo de igual forma se divide en varias ramas, como el posesionar algunos elementos que pueden ser fácilmente creados al "invocarlos" en el terreno y luego "posesionar" este mismo en una técnica dependiendo de la especie y el ser del que se trate, un kappa (yokai acuático con apariencia de tritón y tortuga) es obvio que manipulara el agua, y su miedo será la posesión de este mismo así como la invocación.

El miedo del joven líder es de "Evasión y Desplazamiento".
Con el primero es capaz de evadir la detección sensorial, sin importar que técnica se use, solamente cuando tiene su miedo activado, cosa que tampoco se puede detectar, sirve esencialmente para esconderse y atacar de forma oculta.
El segundo le permite desplazarse en el espacio a nivel molecular y con velocidad lumínica, aunque también tiene su limite, es una habilidad muy útil para evadir ataques, solo que tarda 1 segundo en recuperar su cuerpo físico y 9 segundos adicionales en poder volver a emplearlo, dando 10 segundos de debilidad, también puede solo desplazar cierta parte de su cuerpo, como todo su torso, o solo sus piernas.

Originalmente su miedo real se encuentra sellado y este solo lo libera en ciertas ocasiones, su otro miedo es de "Presencia" el cuál provoca el doble de desgaste y daño en los adversarios, incluso seres vivos cercanos a su ratio de efecto (20 m² a 60m² máximo) es una habilidad que sirve para rematar o eliminar a su adversario más rápido y por lo tanto es sellado por el mismo, toda manifestación del miedo, con estos efectos, no tiene desgaste, solo se sufre desgaste al emplear estos efectos en una técnica como en el caso de la "invocación del miedo" y la "posesión del miedo".
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Recostarme a los pies de los árboles, ver las diversas hojas y flores caer, así como los insectos que intentan asediarme~

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