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MaraValkyrie · 36-40, F
///Puede que a lo mejor, en RE3 y Code: Veronica ya se podía apreciar ciertos tintes inclinados hacia la acción, pero igual mantenían el mismo esquema de jugabilidad "Survival Horror" que sus predecesores... RE6 era mas como ver una película de Michael Bay, donde la acción llovía a montones, rayando en lo ridículo, pudo haber sido de los títulos mas vendidos de Capcom en su momento, pero igual es de los mas odiados, si acaso la campaña de Leon, es la que mas se acercaba al estilo "Survival Horror", y un tanto a medias, porque igual podías defenderte en plan karateca, sin usar munición contra enemigos random, y la campana de Chris/Piers sigue la misma formula de RE5 que es acción por montones, de Survival no tiene nada; y pues la campaña de Jake pareciera mas un juego de Uncharted que otra cosa, fácilmente se daba en visto que RE6 carecía de identidad... Mencione el caso de Jake comparado con las pelis de Milla, porque en cuerpo y alma, básicamente RE6 se acercaba mas...
 
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