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Perfil único para resoluciones de batallas del foro de Bleach. Nada de rol con este personaje.
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Habilidades.

Como Tercera Espada, Harribel es oficialmente el 3º Arrancar más poderoso dentro del ejército de Aizen, lo que le convierte en uno de los personajes más poderosos de la serie y en un adversario comparable en términos de fuerza a un Capitán del Gotei 13.

Su presión espiritual es tan grande que tanto ella como los otros Espada que ocupan los cuatro primeros puestos en la jerarquía tienen totalmente prohibido liberar su Zanpaku-tō bajo el domo del palacio de Las Noches, por existir el riesgo de demoler la estructura ante tal despliegue de poder. Este hecho, unido a su gran capacidad de observación, inteligencia analítica y nociones estratégicas, convierten a Harribel en una enemiga en absoluto desdeñable.

Cero: lanza por medio de su espada con un amplio rango de ataque siguiendo el movimiento de uno de sus mandobles.
Sonido: le permite moverse a gran velocidad y pillar desprevenido con mayor facilidad a su adversario.
Garganta: habilidad que le permite abrir portales con los que comunicar el Hueco Mundo con otra dimensión diferente y viajar a su antojo.

Zanpaku-tō

Tiburón.

En su aspecto sellado, la Zanpaku-tō de Harribel es una katana particularmente ancha y corta, similar en su longitud total a la del propio brazo de su dueña.

Lo realmente curioso de Tiburón, y lo que la convierte en una Zanpaku-tō realmente única en el universo de Bleach es el hecho de que está totalmente hueca por dentro, reduciéndose tan sólo a una ligera estructura similar a un armazón metálico, en el que el arma tan sólo tiene bordes y filos.

Ola Azul/Proyectil Azul: El hueco de la Zanpaku-tō de Harribel se ilumina y, al dirigir su arma hacia un objetivo, ésta dispara como si de un arma de fuego se tratase, una descarga de energía. La Tercera Espada también es capaz de almacenar esta energía dentro de su Zanpaku-tō y liberarla al describir un arco mientras ataca.

Resurreción.

Harribel procede a la liberación de su Zanpaku-tō sosteniéndola frente a su rostro con el filo en dirección al suelo mientras pronuncia el comando de activación ataca.

Al hacerlo, surge a sus espaldas una enorme cantidad de agua que la envuelven por completo en una esfera, que es rota por la propia Harribel una vez que ya ha adquirido su aspecto liberado. Bajo esta forma, la Tercera Espada pierde todas sus ropas, así como sus coletas, el tatuaje con el número 3 y la mayor parte de los vestigios de máscara, dejando así al descubierto una boca sensual.

Los fragmentos óseos de la máscara Hollow que permanecen adquieren la forma de un collar, con dos extensiones que cruzan diagonalmente los pechos de Harribel hasta los pezones y una más similar en apariencia a la espina dorsal de un pez que cae entre ambas hasta la cintura.

Igualmente, Harribel gana unas voluminosas hombreras, una minifalda hecha a base de huesos y recubrimientos en brazos y piernas, a modo de largos guantes y botas con un diseño marcadamente aerodinámico y similar al de un pez. En la espalda aparecen dos estructuras similares a finas aletas con un tamaño tal que casi se extienden hasta los tobillos de Harribel. En el rostro de la Espada aparecen dos marcas azules con forma de rayo que se extienden desde sus sienes hasta las proximidades de su barbilla.

Una vez que se encuentra en su aspecto de resurrección, Harribel adquiere una fuerza y una velocidad incluso superiores a las que mostró con su Zanpaku-tō sin liberar. Además, al combatir con un arma más grande que la tenía antes, su rango de ataque y su alcance son mayores. Por si esto no fuera poco, la Tercera Espada pasa a ser capaz de dominar y manipular a su antojo el agua, extrayéndola de la humedad de la atmósfera y teniendo, debido a ello, recursos de ataque prácticamente infinitos. A lo largo de sus combates, Harribel ha empleado el agua tanto para formar escudos defensivos como para atacar, mostrando hasta tres técnicas con nombre propio para tal efecto:

Hirviendo: Simplemente con señalar con la punta de su arma cualquier forma de agua o de hielo que se dirige hacia ella, logra que ésta se evapore instantáneamente antes de que llegue a impactar contra ella.

Cascada:A la vez que dice estas palabras, Harribel es capaz de enviar el agua que controla en una furiosa corriente hacia su objetivo, con una presión tal que es capaz de destruir varios bloques de edificios.

La Gota: De forma similar a Cascada, al consistir en un lanzamiento de agua a alta presión desde las aberturas de su Zanpaku-tō, para luego rodear toda la punta de la misma y ser disparado a alta velocidad. La Tercera Espada puede realizar varios disparos seguidos con relativa facilidad y con una potencia demoledora, Harribel es capaz de realizar disparos sucesivos de esta técnica tanto como le plazca.

Tridente: Una técnica que hace que su espada brille con energía espiritual y luego le permite a Harribel lanzar un corte de alto poder extremadamente rápido de su espada. Al entrar en contacto, puede causar graves daños, siendo capaz de cortar fácilmente un oponente a la mitad.



Favor de tomar en cuenta antes de agregarme:

Antes que nada bienvenido y gracias por tu visita.

1.- Estoy aquí para rolear y no para estar leyendo dramas o pasar malos ratos.

2.- NO me encuentro interesada en Rol Hentai de ningún tipo, así que puedes ahorrarte el enviarme la solicitud si me buscas para ello.

3.- Tampoco me encuentro interesada en encontrar pareja y/o ligar.

4.- Como me roleen lo haré yo. Me refiero al número de líneas.

5.- Cuando me roleen tengan la amabilidad de que sea coherente lo que me escriben como de igual manera cuiden su ortografía. No es de mi agrado descifrar lo que me quisieron decir.

6.- No confundas la actitud de Harribel con la de la usuaria o mejor dicho no mezcles off rol del on rol.


Fin. (?)