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About Me
About Me
[b][i][c=#802D80] Tal vez una de las habilidades más poderosas de Kurama. En innumerables ocasiones se ha demostrado la enorme profundidad de las capacidades intelectuales de Kurama. Junto con su capacidad innata de no mostrar emoción alguna en su rostro durante la adversidad, y su poder de convocar a las plantas del mundo de los demonios, su mente hace de Kurama uno de los personajes más poderosos de la serie. Junto con sus siglos de experiencia como combatiente, Kurama se ha moldeado como un maestro estratega, táctico, y analista. Él es a menudo la primera persona en señalar o encontrar una debilidad en las habilidades de su oponente o estilo de lucha y explotarlos en su beneficio. La desventaja de esta forma de lucha es que en su intento por comprender a su enemigo y decidir si es un digno oponente al que sólo hay que vencer o bien es un desalmado al que puede matar sin contemplaciones, además de la mejor estrategia para hacerlo, es que pierde la oportunidad de derrotar más fácilmente a su rival desde el inicio de la batalla y es a menudo el más herido de los cuatro. Aún así su capacidad de pensar varios pasos por delante de su enemigo casi siempre asegura su victoria.

Proyección astral: En el manga, Kurama demuestra la capacidad de separar de forma natural su cuerpo físico con su espíritu con el fin de entrar en el mundo de los espíritus

Manipulación de hierbas
Aceleración del Crecimiento: Kurama es capaz de acelerar el ritmo de crecimiento de las plantas, lo que le permite crear un bosque en cuestión de segundos como un medio para ocultarse a sí mismo. También puede controlar las plantas que crecieron para hacer ciertas tareas, esta habilidad es la base de todas sus técnicas y estilo de lucha.


acelerando el crecimiento de las plantas de Kaito

Bara Kyoku Ben Jin (蔷薇 棘 鞭 刃 [ローズ · ウイップ]): mejor conocido como látigo de rosa, es la técnica principal de kurama y su firma personal. Utiliza su energía demoníaca para hacer crecer una rosa de su estado de semilla a su estado de floración y luego en un largo látigo espinoso, capaz de cortar incluso el acero.

Kagon Retsuzanshi (华 厳 裂 斩 枝, Kagon Retsuzanshi): traducido como "Flor de extremidades asoladas", también llamado "Whiplash Thorn" en la traducción de Viz, Kurama mueve con rapidez el látigo en múltiples direcciones, cortando al enemigo en todo el cuerpo.

Chou Kagon Retsuzanshi: traducido como Super látigo de rosa (Super Rose Whip en Viz), es una forma más devastadora del látigo de rosa. Él utiliza este ataque contra la defensa de la armadura de Sensui, pero no tiene resultado alguno.

Fuka Enbu Jin (Vals mortal de viento floral - 风华 円 舞 阵): Kurama saca el látigo de Rosa y la hace girar a su alrededor en un círculo, y aumentar la dispersión de pétalos alrededor y aturdir a sus oponentes.

Fuka enjibun (Viento circular de petalos danzantes): Se ejecuta a través de un torbellino de afilados pétalos de rosa que se materializan en la palma de la mano de Kurama y luego giran alrededor de él. Si un oponente se acerca dentro de cierto rango, los pétalos lo atacarán y desgarrarán. Kurama utiliza esta técnica como una barrera o para sacar un gran número de demonios más débiles.

Shimaneki (La semilla de la planta de la muerte - 死 招き 草,): Una pequeña semilla que Kurama planta en el cuerpo de su oponente y puede manipular con su energía demoníaca. Después que haya pasado suficiente tiempo para asegurar sus raíces en el cuerpo de la víctima, la planta brota desde el interior, matando al oponente. Sólo la utiliza con éxito en Roto durante el torneo oscuro, no funciona con Karazu y la introduce en su propio cuerpo en la pelea contra Toya.

Shoku Yo Shokubutsu (Planta del demonio devorador - 食 妖 植物): Una planta del Makai, llamada también el Árbol de la Muerte, es una raíz inmensa con grandes bocas en sus extremidades. Es una planta carnívora con una saliva ácida, capaz de deshacer carne y hueso con facilidad. Instintivamente ataca a cualquier cosa que se mueve. En la serie aparece sólo una vez, y la utiliza para intimidar a Ura Urashima durante el Torneo Oscuro.

Karasola: La planta nominada por Kurama es una guía luminosa utilizada en cuevas que son estructuradas como laberintos, o en las que es difícil memorizar la salida. Al comienzo, su semilla es de color amarillento lumíneo que al tocar el suelo y gracias al poder espiritual de Kurama crece velozmente dejando a flote su óvulo luminoso amarillo para marcar el sendero transitado.

Makai no Ojigisou (魔界 の 御 辞儀 草, Makai no Así Ojigi): Una planta nativa de América del Sur. Su contraparte en el makai es una inmensa planta que responde a los movimientos o calor corporal de cualquier ser vivo que se mueva a su alrededor. Una vez captado el objetivo, lo envuelve con sus hojas y lo aplasta hasta morir. A diferencia de otras plantas, ésta es invocada con una frase, en el anime es "Agron tentagram bicheon aquelarre Adonai", mientras que en el manga sólo se ven símbolos ilegibles e impronunciables.

Kyūketsu Shokubutsu (吸血 植物, Kyūketsu Shokubutsu, traducido como mala hierba bebedora de sangre): Una planta del Makai que puede unirse a su víctima y beber su sangre.

Akaru Zasso (アカル 雑草, Akaru Zasso, traducido como mala hierba brillante): Son plantas que actúan como marcadores luminosos para encontrar su camino de regreso.


Janenju (树 邪念. Janenjū - traducido como árbol del pensamiento perverso): Responde a la memoria de las víctimas, atrapando su conciencia con alucinaciones y obligándoles a vivir de nuevo sus temores, ya que se alimenta de su vida, hasta que su anfitrión muere. Si, por alguna razón, la víctima se sigue moviendo, entonces el árbol generará zarcillos adicionales para contener a su víctima.

Fuyōka no Shokubutsu Makai (浮葉 科 の 魔界 植物, Fuyōka no Shokubutsu Makai, traducido como hojas flotantes del Makai): Esta planta aparece como "alas" similares a las de una mariposa, en la parte posterior de Kurama y que se doblan como un planeador.

Juryo Yozan Ken(树 霊 妖 斩 拳, Juryo Yozan Ken, traducido como Puño de madera Espíritu decapitación Demonio): Una enredadera de espinas que crece alrededor del brazo de Kurama y se maneja como una espada.

Okunen Ju (树 忆念, Okunen Ju, traducido como Árbol de la Memoria): Kurama puede controlar las raíces del Okunenju y usarlas para atacar a su oponente. La planta, sin embargo, tarda milenios en crecer y requiere de una gran cantidad de energía para manipularla.

El bosque de bambú: Una técnica sin nombre que transforma una pequeña rama en una lanza y luego en un sinnúmero de tallos de bambú capaces de atravezar a su oponente. Sólo aparece en la segunda película de la franquicia.

Pseudo-Criatura: Sólo usado en el manga, es una planta parasitaria capaz de insertarse en el cuerpo del oponente y convertirlo parcialmente en un vegetal. Instintivamente cura las heridas que su huésped pueda sufrir (aunque no le quita el dolor), pero al mismo tiempo lo hace incapaz de moverse a voluntad, permaneciendo firmemente sujeto a la tierra.

Hierba del loro: Kurama usa este arbusto con el fin de engañar a un grupo de terroristas religiosos diciéndoles por radio que todo estaba en orden.

Hoja cuchilla: Una hoja que Kurama transforma en una espada. Se especula que lo utilizaba cuando aún no tenía el nivel para realizar el látigo de rosa.

Batallas[/c][/i][/b]

[center][c=#802D80] Info básica

Youko Kurama
Suichi minamino

Edad: desconocida
Raza: Zorro demonio
Rango: Clase S

Es calculador, astuto y analítico es un demonio zorro muy poderoso, también es un ser astuto y frío que no se tienta el corazón cuando quiere conseguir su objetivo, incluso ha abandonado a sus propios camaradas cuando estos ya no le son de utilidad, es buscado por el mundo espiritual como un criminal muy peligroso y a pesar de sus siglos de vida mantiene su cuerpo joven y en optimas condiciones, sin embargo en algún punto de su vida el desapareció del mapa sin que nadie, ni amigos ni enemigos supiera de el.

Por su forma de ser calculadora y traicionera, realmente son pocos los que se atreven a acercarse a el e intentarse ganar su confianza, lo que le ha llevado a tener una vida muy solitario.

Como Suichi Minamino la apariencia y personalidad de un joven que contrastaba con su personalidad nata, al ser un chico de buen corazón noble e incluso alguien que antepondría el bienestar de otros antes que el suyo propio.-


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