Creador del Metal Gear y del Death Stranding
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Pues soy un director de videojuegos que se cree que las cinemáticas han de ser como una película de largas.
Superar a Konami y hacerles llorar, ah no, que ya los vencí cuando creé mi propio estudio.
Superar a Konami y hacerles llorar, ah no, que ya los vencí cuando creé mi propio estudio.