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Aura: [
*Carga de Acero(60% de daño a melé)]
Mods de armas: *[Sobrecarga de Condición( 120% de daño extra en golpe melé a enemigos afectados por estados acumulable hasta 3 veces )] *[Heridas Supurantes (40% x Combo de golpes acumulados para probabilidad de estado)] *[Contacto a la Deriva(10% de prob. de estado & 10 seg. de duración combo)] Chroma: *[Armadura de Vejación(925% de daño a las armas, 1008% en el caso de llevar un arcano [Proyectil de Pax])] Maldita sea D:
*Carga de Acero(60% de daño a melé)]
Mods de armas: *[Sobrecarga de Condición( 120% de daño extra en golpe melé a enemigos afectados por estados acumulable hasta 3 veces )] *[Heridas Supurantes (40% x Combo de golpes acumulados para probabilidad de estado)] *[Contacto a la Deriva(10% de prob. de estado & 10 seg. de duración combo)] Chroma: *[Armadura de Vejación(925% de daño a las armas, 1008% en el caso de llevar un arcano [Proyectil de Pax])] Maldita sea D:
100+, M
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