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SVEINN · 100+, M
No, estoy categóricamente en contra de los guionazos ¿Quieres respetar los cánones de poder? Entonces has una saga, donde el battle sea un subgénero y se respete la condición fuerte del villano como eje central. En un torneo, o en un encuentro personal, los participantes deben tener un balance, esta premisa la tienen hasta los videojuegos, en Shonen-Jump puedo vencer a Vegeta, a Naruto, a Seiya y a quién sea con Kenshin Himura, y esa es la misma visión que tiene el URM, y estamos hablando de que los videojuegos también son productos oficiales y ofrecen una perspectiva diferente e inteligente al argumento que diste tú.
De otro modo que infinita flojera daría el battle, teniendo que respetar siempre la "condición de personaje fuerte", volviendo casi imposible desafiar ciertos nombres famosos, de hecho el battle ni siquiera sería un género viable, porque la victoria estaría decidida por origen, por eso la premisa es y será: [b]El personaje se adapta a las reglas, no las reglas al perso
De otro modo que infinita flojera daría el battle, teniendo que respetar siempre la "condición de personaje fuerte", volviendo casi imposible desafiar ciertos nombres famosos, de hecho el battle ni siquiera sería un género viable, porque la victoria estaría decidida por origen, por eso la premisa es y será: [b]El personaje se adapta a las reglas, no las reglas al perso
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